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动视暴雪收购案文件透露:PS6至少要等到2027年才推出

文章来源:爱游戏的萌博士     时间:2022-11-24 17:10     浏览量:

今年一月份的时候,微软宣布将以687亿美元的价格收购动视暴雪(Activision Blizzard)。不过一家巨头公司想要收购另一家巨头公司不是那么容易的事,其中微软的直接竞争对手索尼(sony)自然是不愿意的。因此,在诸多国家和地区,两家公司(微软和索尼)开启了长期的扯皮模式。作为普通玩家,博士和大伙自然不能影响整件事的结果,不过我们可以从一些泄露出来的文件内容获取一些感兴趣的信息。

根据多家外媒的报道,英国竞争暨市场管理局(CMA)公开了一份长达数十页的文件,其中两家公司据理力争,微软自然想顺利收购动视暴雪,而索尼自然希望这件事不要发生。后者坚信该交易将影响游戏产业的正常竞争,而后者则认为收购案从根本上促进了竞争力,还承认了索尼的独占本家游戏的品质比自己家的更好。两家公司都在吹捧对方的强大,非常有意思!

在文件中,索尼肯定了《使命召唤》系列游戏的重要性,表示:微软已提议在2027年以前继续让这款动视游戏出现在PlayStation上,并认为我们用五年的时间足以找到这个游戏系列的替代品(臣妾做不到呀)。当SIE推出下一代PlayStation主机时(此处关键时间信息隐藏),玩家却无法玩到《使命召唤》和其他动视暴雪旗下游戏,必然使新主机(PS6)的竞争力大幅下降,消费者则会跳槽。

虽然有些信息是商业机密,但是综合整份文件的线索,我们可以推测:PS6(姑且这么称呼)最快要等到2027年才有!这个推测是合理的,因为索尼在2013年11月推出PS4,2020年11月推出PS5,七年是比较科学的生命周期。另外,微软似乎也不愿意动视暴雪游戏在索尼PS6上出现,而为了顺利收购动视暴雪,让产品继续在PS5上运作,算是“无奈之举”。

而微软则认为PlayStation即使少了《使命召唤》系列也不会处于劣势。在否认《使命召唤》系列的独特与重要性的时候,微软提到了EA旗下的《战地》系列有能力与《使命召唤》竞争。不过,索尼马上搬出了两者在销量上的差距。目前《使命召唤》系列已经在全球创下了超过四亿套的销量,而《战地》系列则只有8970万套,这样的差距并不足以让《战地》成为《使命召唤》的竞争对手。

针对微软所提的“Switch没有《使命召唤》,一样发展得很成功”的论点,索尼认为任天堂的策略和 PlayStation、Xbox不同,他们并不需要血腥的射击游戏,更多的是阖家同乐的游戏;而微软对此并不同意,不认为任天堂仅专注在家庭同乐的游戏领域上,比如:最近推出的Switch独占新作《猎天使魔女3》明显不是给小孩子玩的。

有趣的是:除了任天堂被扯进来作为案例在讨论之外,游戏大厂Take-Two也出现在CMA文件中。我们之前已经了解了R星六代的泄露事件,而此次文件中直接指出R星六代预定在2024年内推出。两家公司扯皮,不经意透露出的信息量还真的大!

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